第65章 功法的兼容问题(求收藏)(第1页)

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先不管这个蓝条怎么产生的,自从有了这个东西,对苏择来说,可就方便多了。在以前,要判断阴煞的成长情况,只能依靠颜色的深浅,来大致判断,完全靠经验,很不准确。

但现在有了蓝条,以及精确到小数点后两位的数据,可就直观得多,也准确得多了。

看了很多网络小说的苏择,现在非常怀疑,这种变异很可能和那个被报销的笔记本电脑有关,也就是一些网络小说里经常出现的情节。但他现在也只能怀疑,因为还没有找到任何证据来证明。

而且,苏择隐隐有个预感,如果这个变异真的和电脑有关,那么随着自己本身能力的提高,这种类似游戏角色的数据还会增加。搞不好以后还会出现诸如“HP、MP、攻击力、速度”之类的数据呢……

有了量化的信息就是好啊!比如现在,他就可以非常准确的观察到,每吞噬一个灵魂,灵能可以增加多少。

刚才这只阴煞的蓝条还是38.51/1000,那是吞噬了3个人类灵魂和一些动物灵魂的结果。现在把那36个熊人灵魂吞噬之后,就变成63.22/1000了,上升了24.71。按捡便宜只能获取灵魂5%的灵能计算,这批熊人的灵能应该500左右,平均下来,大概每只熊人的灵魂能提供14左右的灵能。

苏择盘算了一番,自言自语道:“平均14点,嗯,看来这些熊人的灵能,比前面我杀掉那些人要强些。不过它们都是职业战士,这倒也说得过去。”

然后,他又郁闷的感叹着:“哎,这阴煞的成长可真不容易,一阶升二阶,就要100点灵能,二阶升三阶要1000点,如果每次升阶需求量都增加10倍,要什么时候才能练到七阶啊?如果有大规模战争就好了……”

虽然经过量化后的阴煞升阶,已经和游戏里面的角色升级差不多了。但这毕竟只是“像”啊。像这种现实里的“怪物”,可是不会刷新的呀。苏择现在最希望的就是,遇上一个刚打完一场大规模战争的战场。这样哪怕是捡便宜,也能挣到大量灵魂
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