第四卷黑暗时代,参见英雄!
在散发着微光的虚空中,一枚水果猛然从看不见的地方跳出,在陈旧的背景映照之下分外鲜美多汁,随着一只手掌的挥动,刀光骤然亮起。
水果溅è出粘稠的汁水,被切分成两半了。
在接连不断的音效中,各种各样的水果出现在屏幕里,自由落体的运动着。
而在鼠标的纵下,那一道刀光不断的闪烁,往往每一次转折都有三枚以上的水果被切开,而不断跳出的稠密炸弹却被刀光游刃有余的避开。
倾听着音响中出现各种各样的提示音效,老人的脸上也lù出愉悦的笑容,有些枯朽的手掌抓着短刀不断劈斩,而且还能顺便欣赏着屏幕上不断涌现的各种字符。
“+3、+4、+7……”
屏幕左上角的那一串代表着积分数字不断的往上飙升,最后达到耸人听闻的八位数。
没错,这就是在某个世界中因为某款和水果沾边的游戏而大红的娱乐小游戏,水果忍者。
主神出品的娱乐游戏,具有赌博功能的:水果忍者⑨……
一张C级剧情卡片和九千奖励点就可以玩一次的3D水果忍者,可以将获得的积分按照比例兑换成奖励点,而且通过解开各种成就还能够获得剧情卡片和‘称号’。
当然,如果真的抱着刷分的目的去的话,一百个里面有九十九个半要亏个血本无归回来。
这个游戏坑人坑到被武力侧刀法专jīng的轮回士用来做段位测试的程度,其难度可见一般。
和它起名的还有三个游戏,并称四大坑爹游戏:“俄罗斯方块、打砖块、贪吃蛇、切水果。”
可是现在,在老人的手中,数不清的炸弹就像是不存在,最高的难度丝毫没体现出来,只能看到积分数值不断的上涨。
当积分数值终于达到主神设立的极限之后,终于不再上涨,耗费了一下午的游戏也终于告终了。
不去看积分兑换成奖励点的画面,老人有些无聊的随手将手里的短刀搁在桌子上,重新坐回苏格兰风的羊má坐垫上面,端起还没有冷的红茶慢慢品尝。
在这一栋小屋中充满了安逸和平静,阳光从窗户外面照è进来,照在被塞满的书架上,那些书脊上的金字反è着柔和的光芒。
在书架的旁边,一个大大的木板上贴着凌lun而繁多的照片,有一群人的,有很多人的,还有两三个人的合影,最多的,是一个穿着法袍的年轻人的照片。
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