——————首先附着是华山书评:
从《位面旅行指南》引发的思考(第一部分)
先跟作者大大道个歉,拖了一周才动笔。家事纷杂,还望谅解。
废话不多说,正评如下:
【书名】
通常情况下,咱是不会对书名和简介发表意见的。但是鉴于本作水准远高与平均线,咱也就从这里入手,综合的谈一些个人的思考好了。
书名可以说是一部作品的men面。很多作者为了追求那些所谓的“眼球效应”,往往会在这方面投入很大的jing力。至于效果,暂且不做讨论了。
在大多书评中,凡是涉及书名的部分,一般会把书名说成“正文的极度概括”,个人并不否认这个说法。但是涉及创作本身,书名与正文并不应该仅仅是概括与被概括的关系。
在与企鹅群的同好聊天时,偶尔会碰到求书名的作者,虽然每次都尽力帮忙,可是心里多少是有些抵触的。咱认为,书名可以说是一部成功作品中不可或缺的组成部分。在创作之初,准备大纲的阶段,书名就应该定下了。简介可以酌情修改,但是书名不可以。
可能有人会说,书名为什么不可以换?仅仅是因为作者后台无法直接修改么?
咱认为,书名从某种程度上可以决定一个作品的走向。这里并不是说一个“亮眼”的书名能得到多少关注,而是说同样的一个大纲,可能会因为书名的更换而变得不同。
《诛仙》大家都比较熟悉,就算没看过全文,多少也会知道个大概。试想一下,如果同样的一个故事,萧鼎大大把书名变成《仙魔luan》,那么这个故事会变成什么样子?
从这个角度看,大纲、文风、书名,这三点对于一部作品来说是同等重要的。在庞大的网文基数面前,任何一点的优势都可能变成决定作品成败的关键。
就拿游类作品举例。在题材如此一致的条件下,对文字处理能力高一些的作者必然会有一些优势。那么对于更多文风相近笔力相近的作者而言,书名的作用便渐渐显lù了。比如同样是以盗贼为主角的网游作品,两位作者都是头一次写作,一个人的书叫《网游之偷心盗圣》,另一个人的叫《网游之盗圣》。两部作品的书名只有两个字的区别,可是前者明显的透lù出YY种马后宫之流的味道,而后者仅仅是中规中矩而已。作为读者,更容易被哪一个书名吸引呢(注:两个书名经过度娘验证,暂无重复)?
读者不仅仅是看到书名记
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