Bengi知道自己需要找到点节奏。
这2波对他来说不是很伤,但纳尔的对线节奏有点小崩,跟凯南拼的节点在后延。同等发育下,纳尔冰锤出来就不太怕凯南,破败出来,凯南就该变成放线的一方。
但现在凯南吃了个头,压了6刀,发育节奏起的稍微有点快。
在上线不太好对位的情况下,发条只能跟瑞兹平线、小压点刀。这种局势对他们来说不太够。
因为凯南前中期打团一定比纳尔简单,如果把团战端风险一起估算进去,他们应该要领先的多一点,这样LGD靠着蔚、凯南进场交换人头,不至于打输个一两波,直接变得玩不了。
毕竟女警发力周期很晚,LGD选出这么个上中野组合,那是一定要抢占资源。
如果用时间线来算阵容面,SKT想要的剧本是下路稳定优势拔塔,纳尔六到十分钟,接受死个一两次,然后他们靠寒冰、婕拉、发条、扎克过渡局势,拖到纳尔边路稳定强于凯南。到了这一步,只要留意的凯南传送过来打团就行。
因为LGD一定会这么做,那么只要他们团战没处理好,纳尔就能白赚防御塔,放大牵制作用。
扎克在往下走,红方下线到了墙侧附近,Wolf没有急着打消耗。因为女警站位太靠后了,LGD没那么在乎一塔。这件事,他们前2局就看出来了。
很多队伍对版本的理解都是追求一塔,LGD半决打SSG也有这个倾向,能一塔就一塔,优先级很高。
可进了决赛,他们忽然有点看不懂LGD的想法了。
第一局还尝试帮下起节奏吃一塔,瑞兹来下2波帮助IMP吃头提经济。
二、三局开始,LGD对下路的保护力度在降低。但要说不保护嘛,中路选的又是瑞兹、冰女这种对河道辐射力度很强的英雄,明显能够提供支援,更容易集火输出。
“想抓下嘛?PYL在中线附近点了个眼,马上就能回来,巴德跑图速度很快。”
Wolf大概看出巴德的离线规律。
那就是兵线到塔前,它才会回,帮着女警把线吃掉后继续玩消失。
两人的清线速度不慢。
巴德第一下普攻打出AOE,女警一个Q就能把后排兵打残。然后每个跟下普攻,就把远程兵清了。再加上巴德会在空地放W,前面2波,他操控婕拉尝试消耗,E技能并不好中,只能QW蹭个一百多血。但这样有点耗蓝。
“婕拉把三角
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)