而现在由于所有人都是刚刚被招募过来,所以基本工资都是定的两万。现在是七月十一号,等到下一个月十一号的时候叶添龙便会根据众人表现,重新评定众人的工资和奖金,其中奖金将会从战利品之中取出部分,专门奖励给那些表现比较出众的队员,当然之后要是骑砍世界的土著NPC士兵多了之后,也会发给其中的一些表现出众者奖金,这也就要求今后在战斗之中获得的战利品将会全部上交,等到之后按照贡献大小分配,而不是谁抢到了就是谁的,有效避免了士兵在战场上哄抢战利品的情况。
另外叶添龙花费了一些时间,还研究出了自己身为队伍首领的一些新功能,其中最为重要的是组队功能。
只要是属于己方阵营的战斗单位,便都可以进行组队,组队之后所有人便会自动按照各自战场贡献分配经验值,叶添龙这位队长更是可以额外获得一份经验值,这部分经验值将会根据他在战斗之中的指挥情况来决定,所以把部队指挥得一团糟的话,那么就不会获得多少经验值,要是将部队指挥得进退有度,打出了以少胜多的漂亮战绩的话,那么便会获得大量的经验值和声望值奖励。
叶添龙觉得这个组队功能很是不错,之后带着队员们出去打野怪练级的时候便可以用一下这个功能,这样可以避免士兵们为了获得更多经验值而不顾大局在战场上乱窜抢人头,毕竟在非组队状态之下,无论其他人贡献多少,帮着打出了多少伤害,能够获得经验值的都只有那个完成了最后击杀的士兵而已,所以这也导致一些骑砍玩家为了获得更多经验值,有时候甚至会为了抢到更多经验值在后面放冷箭射杀友军,免得对方冲过去抢到了最后的击杀。
由于原版游戏之中的士兵AI毕竟还没有聪明到真人的程度,所以被自己人杀掉之后也最多只会导致部队降低几点士气而已,并不会造成什么严重后果。
不过如果是在眼前这个变得和真实世界没多大区别的游戏世界之中再干这种事的话,叶添龙感觉下面的士兵肯定会造反,如果射杀的是那些己方阵营其他领主手下的士兵的话,对方更是有可能带着部队反戈一击,带兵对玩家展开围杀。
也幸好现在叶添龙发现了这个组队功能,以后也不用为了抢个人头而去暗算偷袭友军了。
而就在李如凤正式收下叶添龙这位弟子之后,周晨光他们也表示想要拜师,只是身为武术爱好者的周晨光心中还是有一个疑问,那就是既然这个世界上明明还是有这些真正的武道高手,可这么长时间却没有一个肯露面来为
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