“死亡幻觉”的首映式结束了,但没有人理解这个故事到底讲了什么。现场一片寂静,没有人给予回应,就好像这部电影是一个大烂片一般。但事实上,不是观众不想有反应,而是他们不知道该如何反应,他们还沉浸在自己的思绪里,对电影进行思考。
这仅仅是东尼-达克的一个梦境吗?弗兰克到底是真实存在的人,还是外星人?格雷琴明明已经死亡了,为什么最后又复活了,而且失去了所有记忆?飞机的引擎为什么前后两次砸到东尼的房间里,而且第二次东尼还主动呆在房间里,送死?
天呐,这是一部什么电影?看了电影,却没有一个人敢说看“懂”了!
其实就顾洛北而言,他在电影拍摄之前,就详细地把剧本和“时空旅行奥义书”详细地阅读过了,他才理解了这个故事的内容。即使如此,顾洛北自己在看电影时,都觉得情节切换太快,反应时间根本不够,更何况是第一次看电影的观众呢?
“一条安达鲁狗”的难懂是由于镜头之间的剪切无连贯性并且无逻辑可言,“记忆碎片”的难懂是由于倒叙正叙交叉以及对主人公过去的未知,还有“2001:太空漫游”第四段的难懂是由于抽象的且无意义的镜头之间的连接。不同于其他难懂的影片,“死亡幻觉”的镜头之间切换连贯性很好,影片一直保持着传统的顺叙的叙事方法,在影片中几乎没有插曲式段落和非时序组合段,也基本上没有抽象的和无意义的镜头。但影片依旧让人难以理解,在场的观众几乎没有人看懂这部影片到底在讲述什么故事!
要真正理解“死亡幻觉”这部电影,必须要做两件事:一是把故事无数个零碎的小情节都理解,这里的理解指的是对行为、举止、对话、甚至是神情的深入分析;二是认真阅读“时空旅行奥义书”,把这本书里的框架和内容都理解了。然后把前后两者对照着起来看,“死亡幻觉”隐藏在迷雾后的真相才会在眼前显现。
从前者来分析,不妨和电影“美国往事”做一个对比,“死亡幻觉”电影主题有一百二十分钟,“美国往事”则有两百三十分钟,差距足足有两个小时;但“死亡幻觉”却有四十七个段落,超过一百一十个场景,而“美国往事”却只有二十九个段落,场景也仅仅只有八十六个。
从这组数据中不难看出,虽然“死亡幻觉”一切都遵照了传统影片的规律来进行叙事,但场景的切换频率是非常高的,往往是观众在观看一个场景的时候,还没有理解这个场景想要表达什么,就已经切换到下一个场景了。电影
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