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“武器设计第一原则,简单,为什么我要把简单放在第一位置,这是有理由的!”陆山手指着简单儿子,对下面的一百多号人,娓娓道来。
“大家都知道,如果两个人决斗,谁的出手快,谁就可能赢得先机,这就是先下手为强的道理,怎样保证在对手之前抢先下手呢?”陆山深入浅出的讲解道,“就拿两个剑客来说吧,一个人手持一把非常锋利的宝剑,做工精美,装饰华丽,而且他特地打造了一把镶嵌了宝石的剑鞘,而另外一个人,则拿着一把灰不溜秋的家伙,看上去就好像是一根很铁棍,但是它虽然长相不好看,可它们都是同样的材料打造的,华丽锋利的包间还设置了复杂的把剑机关,只要手轻轻在剑鞘的按钮一按,宝剑就会弹出来,而对手则只是用布条包裹了一下,连剑鞘都没有!
大家觉得,这两个人对症,在实力差不多的情况下,谁能获胜,不考虑人的因素!”
“自然是那把那锋利宝剑的人了!”
“是那把拿黑剑的人!”
“我觉得那锋利宝剑可以迅速弹出来,赢面较大……”
“……”
“静一静,听我说,这场比武如果两人反应一样快的话,那肯定是那黑剑的人最后赢得比武,原因很简单,他根本不需要拔剑,直接就挥着手中的剑刺了过去。而对手则多出了一个拔剑的动作,虽然他设置了精妙的机关帮助减少他拔剑的时间,但对手根本不需要,所以他输了!
在这里我要说的是,无论一把剑做的多么锋利,剑鞘做的美丽,镶嵌了多少宝石,甚至设计了多么精巧的机关,但都忽略了剑是用来干什么的?如果只是用来装饰,那另当别论。如果是用来搏杀的,那就完全把自己设计与劣势之中了,而对手的黑剑,什么都没有,就一把剑,没有剑鞘,没有华丽的装饰,甚至它可能还没有开缝,但是他却最后赢得了比武。为什么,他简单。因为他手中的黑剑就是一把武器,没有别的用处!
所以,简单,就意味着就算你是一个小孩子都能轻易学会,那么对于枪械设计来说,一款好枪,一定是零部件最少,而却最容易包养的,因为。很多复杂的包养程序,使用者未必都能一一的做到,特别是战争情况下,武器包养如果太过复杂的话,那使用寿命必然会大大减少,武器损坏率也会大大增加,这不但增加后勤的负担。还会给士兵的生命造成威胁!
其次,枪支结构简单,那么零件相对来说也不会复杂,
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