毕竟在低阶时,很多人确实连零阶的噩梦也溜不动。
等到噩梦开启了二阶技能,并且能利用渡鸦控扬,就更是被打得毫无还手之力。
在这名噩梦的心中,噩梦的强度就代表着两个字——超标。
但事实上,噩梦的强度与超标两个字,完全是八竿子打不着,但凡转点思路清晰一些,合理利用技能,不要白给,都能一波直接把噩梦溜穿。
此刻,白奕他们四人的阵容,可以说就是天克噩梦。
绝活勘探外加一个听话律师,以及杂技演员、病患这两个有位移能力的角色,足以让这名噩梦到死都开不了一阶技能。
律师利用技能,全图透视报点,其余三人对白奕言听计从,白奕让他们往哪儿转,他们就往哪儿转。
噩梦每次在靠近一个人时,那人都会提前拉点转走。
开局一分钟,噩梦全程逛街,好不容易看到一个人,也只是看到那人的车尾灯。
在虚拟第五游戏中,低阶时求生者的操作与意识都跟不上,哪怕能够进行四黑沟通,也可以说几乎是毫无配合可言。
但随着段位的提高,四黑沟通的优势会逐渐体现,监管者也将越打越吃力。
这扬游戏,求生者的段位依然不高,但由于白奕的领导能力,以及律师的角色技能,让他们把四黑的优势发挥地淋漓尽致。
杨天通过投影看着这一幕,莫名有些扎心。
他当年也是打监管的,最看不得的,就是四黑疯狂拉点,谁也不给机会。
这样的打法,虽然会导致电机进度缓慢,但只要大家找机会一点点去蹭,噩梦的劣势就会越来越大。
开局两分多钟,噩梦终于利用闪现打中杂技一刀。
之后由于杂技转点的失误,大概又牵制了三十秒,还是被噩梦给击倒了。
与此同时,电机已经修开了三台,病患与律师甚至摸上了新机,就等白奕这个绝活勘探去救人。
这样的节奏,压满救一次,恐怕等到再度把杂技演员击倒,电机就已经压好了。
这名噩梦玩家,从来没打过这样的局。
从游戏一开始,长时间的逛街,就让他陷入了迷茫。
他十分不解这是为什么,因为按以往经验,他每一次都能很快找到人并将其击倒。
然而说实话,要是这几名求生者的段位再高些,按前期这种打法,其实真的能一波把他溜穿。
外界的校方考官在
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