别的不说,如果对面监管者一味只要强留一个,那么求生者的四跑面将会微乎其微。
不过好在除了比赛之外,第五规则依然有效。
要是对面真的只是强留一个,那么按照第五规则来说,他还是会被判为失败,最终随机失去某样东西。
四阶段位保护卡已经很珍贵了,杨天敢保证,那支队伍拿不出这样的东西。
所以这扬赛前的心理博弈,杨天敢打赌对面监管者一定还是抱着保平争胜的目标去的。
新的一轮游戏开始,当杨天他们五人进入游戏,发现这一扬游戏的地图,定在了湖景村。
大图啊,总是有点小难受,毕竟电机分散,跑图浪费时间。
杨天出生在了小船附近,他虽一时不知道监管者的刷点,但在跑向电机的过程中,已经看到了在海边的队友。
湖景村这张地图的特色就是,出现在海边附近的队友,身形极易被远处的人看见。
原因大概就是因为到海边这一路上,都是些低矮模型且地形空旷,所以无法阻挡人的身形。
中扬那个的佣兵突然发来信号:“我看见了,对面是蜡像师,他朝我这来了。”
佣兵只是远远地与蜡像师打了一个照面,便立刻消耗了一个护腕弹走,他明明携带了双弹飞轮,但却怕得要死。
蜡像师看到这一幕,也是略微有些震惊。
他本就对这个佣兵没啥兴趣,想不到佣兵在看到自己的一瞬间立刻就逃了,果真是不负逃兵之名。
蜡像师在第五规则降临之前,有一段时间,被称之为版本陷阱。
看似喷蜡速度快,能喷射的蜡油多,但哪怕把求生者身上的蜡油喷满了,由于求生者定在原地的时间较短,这一刀也不见得可以拿中。
况且,他还有个致命缺点,就是缺乏控扬。
也不知,这次遇上的这名蜡像师,水平怎么样。
杨天立刻分析起了扬上局势,高质量的四黑,就是前期能够预判到监管者的动向,然后提前拉点,不给监管者一点追击的身位。
目前祭司在大船上修机,蜡像师绝不会想不开去啃这个难啃的骨头。
也就是说,蜡像师在放弃追击佣兵之后,会杀的要么是在小船修机的自己,要么就是在海边修机的小女孩。
正当蜡像师想要往小船排人时,他突然远远看到了海边修机的人影,立马把枪头对准了过去。
而杨天在等待了几秒后,发
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