卡拉迪亚的锻造技艺自从卡拉德人带来先进的铁质武器之后,便一直在战争和冲突中不断的更新迭代。
从最开始的块练法,到后来帝国开始逐步探索改进,形成了现在比较广泛的渗碳法,但是很大程度上,受制于环境和人工的差异,这样练出来的钢良莠不齐,因此帝国特意颁布了判定钢铁质量的标准,为防止商人和工匠偷工减料,还附带了一系列的法案。
然而在阿雷尼科斯颁布取缔军团的法案之前,帝国的军队一直都是以常备军的方式存在的,过于庞大的军队让士兵们不可能一手一把标准的优质钢刀,因此帝国也一直没有追求更高级的锻造技术。
除此之外让帝国的锻造技术没有取的更进一步的成就的原因,还在于他的主要对手们,不管是锻造技术仿制自帝国的瓦兰迪亚,还是使用浇铸法锻造大剑的巴旦尼亚人,亦或者是捡到什么就用什么的库塞特人,帝国的渗碳法锻造出来的武器在这些敌人面前完全是绰绰有余了。
但位于荒漠的,那一支不被帝国人所重视的阿塞莱人,却意外的发现了折叠锻造法。
这是一种更加耗费人力和材料的锻造方法,但是毫无疑问的是,这种天生附带繁杂绚丽花纹的锻造方式,不管是韧性还是锋利程度,都不是帝国为了适配大军团作战而使用的,流水线性质的锻造方式产出的武器所能比拟的。
但是问题却在于,这种富勒格钢造价实在是太高昂,即使不将人工费计算进去,打造一把富勒格钢剑所用的材料都足够再打造两三把帝国制式长剑了。
但是富饶的阿塞莱却并不在乎这些损耗,毕竟对于自由民的人口不多因此人工费贵于材料费的黄沙之国来说,似乎死一个士兵的代价更大。
同样的道理换在拔都这边却也意外的适用。
很简单的道理,整个大陆的铁矿矿脉无非就那几条,而且一般都是两三个村子一起采挖一条矿脉,而到了库塞特这边,稀少的人口和丰富的铁矿矿脉就形成了鲜明的对比。
而好巧不巧的是,位于德夫赛格高原西部山脉的矿脉末端处于帖克力特家族领地,另外一条完整且少见的河中矿脉则位于埃泽努尔村。
换句话说,铁矿石的价格在阿克卡拉特和奥多赫的价格,也就只能比食物高一点了,甚至都比不上一桶啤酒。
而且拔都要求的新式马上武器的用料比一般的腰刀还要少,因此说实话,锻造富勒格钢的成本,拔都还是承受的起的。
另外拔都还让乌苏尔特意给自
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