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第九关果然是元素阵营,在早年玩英雄无敌的时候,方志文就觉得元素最破坏平衡,那会复活的火凤凰绝对是对战者的噩梦,只是不知道现在这个游戏中,会不会重置这个平衡。
另外让方志文感到诧异的是,战场环境变了,战场变得巨大,活动空间被放大了许多倍,也就是说战术的计算更加的复杂了,可对于有一个辅助终端的方志文来说,越是复杂的环境,对他越有利!
不过对手也让方志文十分头疼,不但有一个英雄指挥,而且还有大量的火凤凰(1000),另外一个兵种是风暴元素(2000),这两种兵种结构让方志文有些不好的推测。
英雄方志文不用特别担心,因为英雄必定会省下魔法着重于‘转世重生’这个魔法来复活火凤凰,但是为何有风暴元素呢?难道是因为风暴元素的远程攻击魔箭术?方志文的猜测不止如此,风暴元素的攻击其实很低,他是担心风暴元素很可能是会使用‘御气奇术’魔法的,这个魔法将为火凤凰提高远程防御。
火凤凰:3000(hp),210(近防),180(远防),300-400(攻击),21(速度)
看看那可怕的速度,它走两次。方志文的船队才能行动一次,本来凤凰的远防较差,但是如果被加上御气奇术的魔法防御。远防能提高50%(初级),这么一来凤凰的威力被加大了很多。
对方的将火凤凰分成了四队,将风暴元素也分成了四队,这进一步证实了方志文的猜测,方志文想了想,却没有分队,而是将所有的船只都集中在一个队中。他是要利用这个巨大的地图来打游击战,只不过,面对速度倍于自己的敌人。游击战真的可行么?
战斗开始,对方的四队火凤凰向前突击,不过,没有进入射程。方志文没有向前。而是向着右侧移动,接着轮到风暴元素,风暴元素果然给火凤凰逐一施加了御气奇术。
第二回合,火凤凰突击到了方志文的射程之内,但是由于方志文向着右侧移动,所以,这四队火凤凰之间就有了两格的差距,第一队到弟四队之间。则有九格差距。方志文再次向右侧侧后移动,同时攻击已经进入射程的第二队火凤凰。这次的攻击造成了110只火凤凰。
接着轮到火凤凰出击,第一队的攻击造成了方志文十五条船损失,显然,方志文的防御还是占绝对优势,第二对火凤凰也近
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