仍然是底排增程弹,仍然是枣核型细长的次口径弹头,仍然精准的让人心惊胆战!
两艘“昆仑级”战列舰的齐射看上去似乎漫无目的,可每一发炮弹出膛的时机把握的都妙到毫巅,那是智能火控系统精确算计到了每一种变量后近乎神迹的操控能力,绝非人力所能达到!
也只有强大的、来自星际时代的强大计算能力,才可能完成这种拿五六万吨战列舰当枪使唤的超级逆天任务!
按照常理,底排增程弹因为弹头内部有喷气结构,破坏尾部涡流的拖曳减速效应,但也同样的导致了弹体的整体力学轨迹偏离,而最终让着弹点散布加大。看上去,似乎是个无解的麻烦。
不过这得看是谁搞出来的玩意,另外也要看是什么口径的炮弹!
305mm次口径的穿甲弹和高爆弹,拥有跟标准炮弹还要长的身段儿,重量上减轻充其量不过三分之一,但仍旧有七八百公斤的分量,以两倍多的初速轰出炮管后,自身旋转前冲的动能之大,小口径炮弹击中了都不一定能造成多大的变轨,而底排气持续的喷发扰流行为,如果经过精确的计算,喷管排气机构经过精心调教和精良加工,会把影响降低到最小!
最关键的是,智能火控操作下,一次十八发的炮弹是严格按照概率射击的方式打出去的,根本就是一个囊括了各种变数后,保证最后落点一定形成弹雨覆盖网格的逆天技术!
这种技术,不要说这年头的海军,就是再过五十年,都耍不出来!也只有重新回到巨舰大炮横行宇宙时代。经历动辄数十万门各种大炮齐射覆盖打击为常态的宇宙战争,总结形成的战斗模式,才会把这一技术发扬光大!
朱斌弄来的不过是阉割残缺到游戏水平的入门版,是他那个时代的建造个人游戏场和打造全息虚拟游戏的基本支持系统罢了,但跨越时空。就有眼下的可怕杀伤力量!
所以,英美日的大小鬼子们想不明白,那才是正常反应!
“轰---轰!”又是一片争先恐后的爆炸,把第二艘驱逐舰淹没在中间,离着最远的偏离目标不超过一公里,最近的一发贴着战舰的侧舷爆炸。不幸的正好是一发高爆弹,产生的巨大水压从侧面对其水线下舰体狠狠的挤压过去,如同太古巨人的狠狠一拳,登时将薄弱不堪的钢铁结构给生生挤碎了一大片,一个直径四五米的大口子赫然出现,千百吨海水疯狂往里灌!
细长的驱逐舰根本扛不住如此凶狠的力量。龙骨应声扭曲破坏不说,倒霉的正好动力舱就在旁边
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)