得分技?
不等众人过多思考。
球过网的一瞬间,漩涡再次显现。
不同于之前的蓝白色漩涡,这次的漩涡是黑红色的,气旋朝着周围扩散,而不是吸收。
原本要落入界内的球,受到漩涡的推动,发生大角度偏移。
经过一小会的飞行最后落在界外。
“怎么......怎么可能。”
施奈德呆呆的站在原地。
刚刚的变向幅度太大了,任谁也看的出不是施奈德的问题。
结合林南说的话,不难猜出这是另一种形式的领域。
从吸变成了推。
说是简单,这种事情真的能做到吗?
用脚指头都想得出,逆领域的难度远要比领域高得多,林南却轻而易举的打了出来。
看刚刚的效果,熟练度还不低。
“这就是......领域的另一种运用。”手冢瞳孔一缩。
他还从未想过领域能这么用。
至少对现阶段的他而言,把领域练好,远比开发新的运用要重要得多。
毕竟原著中,手冢也是到了初三的时候才想到逆领域的运用,最后与龙马的探讨中进行实践才开发出来的。
“看清楚了么。”
林南看向手冢。
后者点了点头,可眼里的惊骇怎么也掩饰不住。
“我得分,15:0!”
“继续发球吧,施奈德。”
恍如提线傀儡,施奈德已经失去了自我思考能力,下意识的将球打出。
不光是手冢等人。
就连他自己也想再看到逆领域的运用。
逆领域的出现,无疑是这一技巧的革新式的升级,将领域技巧推到了新的高度上。
砰-!
林南甩手做出回击。
球又一次被挂上了特殊的旋转。
施奈德不敢小觑,球拍带起一阵龙卷风后,猛地击打在网球上。
企图用笼罩反击来将旋转击碎。
然而他连击碎领域的旋转都做不到,又怎么可能消解掉旋转更强的逆领域,其结果必然是被推出界外。
“林南得分,比数30:0!”
“逆领域,将对手的球推出界外,双方五维基础差不多的情况下,逆领域和领域都可以做到强制性的控球。”
“一旦五维基础低于对方,就要进行
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