【沉睡者指环(青铜):戒指。戒指特效:噩梦惊醒(位于目标身后时所造成的伤害提高30%)。职业限制:盗贼。装备限制:等级10】
玩家身上的装备,不同位置对应着不同的特效。
武器的特效基本上都是跟造成的直接伤害有关,或者给自己附加战斗增益,给敌人附加战斗减益。
盾牌和胸甲的特效,全都是跟生存能力相关。
因为手是用来释放技能的,所以手套的特效大多是提升技能等级,还有一小部分是提升施法和攻击速度。
同理,鞋子的特效就跟移动速度有关,也有一部分是增加对环境的抗性,比如抵抗沼泽、雪地、熔岩等地形对玩家造成的影响。
戒指的特效跟饰品差不多,都是附带一个技能。
不过区别在于,戒指附带的是被动技能,而饰品附带的是主动技能。
当然,除了以上这七个部位以外,其他装备也有可能附带特效。
不过基本上都跟战斗无关,而是属于日常功能性特效。
比如有一种特效专门出现在腰带上,叫做“地精寻宝器”。
当玩家接近有隐藏宝箱的地方时,安装了寻宝器的腰带就会发出滴滴滴的声音,距离越近,响声越大。
不过这玩意儿有个弊端,就是会招来魔物,所以一般盗贼是不敢装的。
又比如当初江枫找来的那条项链“永恒心链”,就是增加打造装备的成功率,属于商业化的一个特效了。
对于背包里这枚戒指,江枫已经不是满意了,而是满意到爆。
这个特效又是他从未见过的。
虽然看上去好像条件很苛刻,但对于他来说却很好满足。
因为他大多数时候都是潜行状态一刀秒杀,很难出现像普通盗贼那样跟魔物面对面拼刺刀的情况。
所以在敌人身前还是身后出手,无非就是要不要多走两步的事情。
这30%的伤害加成,简直如虎添翼!
江枫没有犹豫,直接把戒指装备在身上。
然后他看了看红叶和黑夜狂风。
这两个家伙也是笑得一脸灿烂,估计也是拿到好东西了。
江枫朝他们笑了笑,然后转身朝门外而去:“走吧。”
“接下来咱们去哪儿?”
红叶跟在后面,好奇道。
她现在已经彻底放弃思考了,反正江枫指哪她就打哪。
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