第4章 任红昌(第1页)

“原来语言问题是这么解决的吗?”

摆脱卫兵的追捕后,终于得空的苏曜总算搞明白了语言不通的原因。

这正式服改的太真实了,还专门设计了不同的方言语种,从洛阳雅言,晋中方言到匈奴和鲜卑语等等,每种语言都需要花经验值去学习。

而他现在获得的经验刚好能把洛阳雅言的技能点满还剩一丢丢。

不过这也多亏了洛阳雅言有80%off的新手福利。

“也不知道这正式服现在是个什么时间线。”

话不多说,解决了语言问题后,下来他就可以回新手村正式开始游戏进程了。

他相信那里肯定有新的任务指引。

不过一款高自由度的游戏,并不会强迫玩家必须要做什么,所以他没有直接回去,而是顺着记忆,先搜刮了一些野外没来得及摸的尸体。

真三世界的经济系统号称是全面模拟汉末三国时代的环境。

这里不但可以做各种任务,也支持种田打铁,跑商开厂,建立商队镖局,出仕吃俸禄等多种发家方式,据说后期还有自立一方的功能已经在新建文件夹了。

但目前最直接,也是收益最大的,无疑还是刷怪打野,参与掠夺和加入国战。

其中打野也是很有讲究的,像是流浪各地的黄巾杂兵经常杀了很多也爆不出什么好东西,是十足的穷鬼。

但有穷鬼,自然就有菩萨。

游牧兵和马贼们就是每一个梦想发家致富者的上上之选,原因也很简单,马匹实在是太值钱啦!

在一个人每天消耗补给仅需20-30钱的时期,一匹最低级的劣质驽马也值6000-8000钱,而军用战马更是有2-8万的天价。

这到底有多离谱呢,后来他在论坛看种田玩家们狂喷才明白,一個种田满级的玩家即便以百亩最高品级的水田去耕种,也不过岁入12万钱左右。

而战斗系玩家运气好只需要多打几场胜仗,空手套些马来就超越了这些人辛苦一年的收入。

由此,马匹之暴利可见一斑。

这他们能心理平衡才怪了。

不过可能种田玩家的声量还是太小,也可能是发现了漏洞的玩家们越来越多加入贩马大业,不但使物价平抑下来不少,还诞生了很多维护马价的水军。

总之最终官方也没出修改收益的公告。

网上那些关于真实性和游戏性的争执暂且不表,这次大讨论对他最大的影
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