阿平在这个模拟空间最后一刻的意念竟然是:我这是……被……什么弹飞了?
被什么弹飞了,自然是被姜洄连机甲带人弹废了。
姜洄没进行过实操,但是一路上也有感受过相类的纠正力。
怎么说呢,就是在系统中一切都是数据流,先前也说过的。系统对于各种事物,包括进入其中的人,都有一定的限制和规定,比如不同专业的学生就会自动穿上不同的衣服然后配备不同的道具,甚至像指挥系这样的还会平白按上一个很像游戏世界中才有的控制面板。
又比如它会设置哪一种灵植或者是星兽攻击力到底达到什么程度,会发放什么道具,然后这种东西会有什么表现,都有相应的设置。
这听起来很稀疏平常,毕竟现实生活中很多东西也一样有个极限和用途限定。但是模拟世界便是模拟世界,由系统幻化出的模拟情境具有极局限性,很多东西都规范得很死。
而且因为其本质是数据流,有些地方卡死了就卡死了,它会保证系统中的人或物会维持在一个标准中,但假如人或物和厂里有违这个标准——非正常的那种,系统便会强制性对其进行纠正。
这是姜洄一次意外发现的。当时她闲的无聊,为了方便意图修改一株树的数据,然后当即这株树便被刺激得开始了数据乱流。系统当即就发现了然后发力纠正,速度很快。
姜洄是看着它从奇怪弯曲的状态嘣的一下瞬间回直,跟原先的一模一样,一点被修改过的痕迹都没有。
当时姜洄也没想到哪里去,只觉得这系统是真的硬,一点不容得别人胡乱修改它的编程。后来她也大多只敢感知一下数据流,不再意图修改数据流,这还是她第一次认真上手干涉数据。
其实这样做她也有些忐忑,感觉有点像作弊,但是后来姜洄又觉得虽然自己在卡bug却也是在合理范围内卡的。毕竟大家在模拟场地里直接拿起工具也是这样用,那么发现系统数据流的特性并加以运用,只要她不是卑鄙地直接在战斗中直接篡改别人的数据……也不算太过分吧?顶多只能算是投机取巧,姜某人毫无良心的想到。
然后就这样了,她是完全没想到会引起这样的后果。系统的纠正回力有这么大了吗?这一架A级机甲竟然直接被她拦腰踹断,巨大的冲击力甚至令其内舱直接飞脱出去。
虽然姜洄改的是自己的机甲,可没动对方的机甲,但是这由纠正回力产生的回弹力加姜洄毫不留情地借力飞踹,凌空的阿平完全是在失去重心的状
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