第139章 「儿童乐园」暴力开关(第1页)

第三顺位小组12人的状态很不好。

显然,他们还未完全从刚才的视觉冲击中平复。

然而他们的出发,却同时意味着:姜潜组上场游戏的时间进入了倒计时。

「阿潜老师?」

鹿梵倪忍不住转过脸颊看了姜潜一眼。

尽管在努力克制情绪的表露,但她此刻焦灼的心情,却未能逃过姜潜的注意。

她的担心,也是全小组玩家的担心:一旦得不到正确的游戏逻辑推论,等待他们小组的,也必将是意想不到的惨剧!

姜潜关注到大家的心情,在保持着大脑高度活跃的而同时,向组员们问道:

「诸位有什么发现么?」

听到「验收」的讯号,大家的神色马上严肃起来,纷纷聚拢过来,将自己的观察语句简洁地向姜潜汇总:

「开局女玩家掷骰子时用的是左手,第二组男玩家掷骰子用的是右手。」

「到第二个小组开始游戏后,男孩子的吟唱频率变高了。」

「吟唱的节奏是完全对应游戏节奏的!如果玩家没有及时推进,他们会重复吟唱,目前为止最多没有超过第8遍。」

……

每个组员都有自己的独特视角,有些细节值得细究,有些则是无效信息。

但姜潜并不就此做任何评论。

只聆听,不做评。

目前,充其量只有3个完整桉例可供观察分析。

而没有视觉方面特殊能力、道具便利的玩家,无法同时观察两个运行中的小组。

对这类玩家来说,他们最多只能观察到2个完整桉例。

所以从玩家端得来的信息只能作为辅助和验证。

与姜潜的灵视连通北斗纽扣摄像机、全场360无死角观察是不能比的。

当然,这种情况下,姜潜会受到的「视觉冲击」也将会是别人的数倍。只不过对他来说,这些冲击并不怎么奏效就是了。

结合自己的全面观察,和组内其他玩家的辅助观察,姜潜脑内迅速形成了一定的游戏脉络。

样本量确实不太够……

毕竟条件有限,他必须将零散的信息有机结合,得出一些可聚焦的结论,以便在第三组开始游戏后进行验证。

做到这些,需要解决一个关键的问题:

第一组玩家在第一轮手绢传递中,为什么可以平安无事?

无论是吟唱歌谣中友好的规则,
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