“哼!”伴随着一声闷哼,在酒精灯上烤过的匕首缓缓的划开皮肉。
然后又是一声闷哼。
弗兰克直接用手指伸入了被划开的口子当中,翻找着卡在肌肉中的弹头。
随着他的动作,伤口处可以说是血肉翻涌。
可以想象这个过程的痛苦。
即使是弗兰克这样的硬汉,脑门都上也是一头的冷汗。
一旁的李维,更是转过脸去,不敢再看。
他也没想到弗兰克给自己取子弹的过程这么简单粗暴。
他两辈子加起来,都没见过这么血腥的场面。
一直到听到了当、当两声子弹落到盘子里的声音,李维才回过头,用急救术帮助弗兰克处理伤口。
其实在把弗兰克救回来的当天,他就已经在对方的身体上尝试过急救术了。
只是不同于游戏中只是简单的制作以及包扎绷带,在真实世界中的急救术,还包括了伤口的清理和缝合,而且也并有显现出游戏中那么显著的治疗效果,只是加速伤口的止血和愈合。
从整体的治疗效果上面,远不如治疗药水来的快。
但是治疗药水也并没有想象中的那么好用。
在游戏中,治疗药水的使用,是有两分钟的冷却时间的,而且战斗状态不会冷却。
而在现实世界当中虽然没有这种限制,但是李维却是在那天给弗兰克处理伤口的时候发现,一天之内多次使用,会大大降低其治疗效果——弗兰克身上的枪伤一共有三处,而且因为那时候的弗兰克处于昏迷状态,所以李维当时一开始并没有想到使用急救术,而是用治疗药水,一个个伤口的外敷。
结果就发现第一個伤口愈合极快,以肉眼可见的速度就好了。
等到第二个伤口的时候,恢复速度就很差了,基本看不出恢复。
于是李维才对第二、第三处伤口改用了急救术。
所以这一次,李维并没有让弗兰克取一颗子弹,就直接用治疗药水。
而是先用了急救术。
然后等三颗子弹全部取出来之后,再给弗兰克喝治疗药水。
这样的话,治疗药水的效果应该就可以对三处伤口同时发挥效用。
而在李维给弗兰克处理好前两处伤口之后,弗兰克将匕首递向了他。
没办法,第三处枪伤的位置在后肩的位置,弗兰克并不方便自己处理,只能拜托李维。
“要不还是算了
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