“你们就看着吧,这超阶晶核的神奇之处,他和单纯的属性晶核不一样,他会保留自己生前的能力,或许是超效带来的结果。也只有超阶以上的晶核能办到。”
“只需要催动晶核里的魔力就能够轻松的生出,自己想要的蛇鳞铠甲,并且非常的贴合身体,和这个死板的铠甲不一样。”
“不仅可以贴身防御每处地方,还可以让鳞甲变大,变出你想要的防御壁垒,各种形状都有你操控。比如说变出蛇鳞剑,等你变成高阶魔法师之后,就可以做到更多形态的变化。并且它本身有超速再生的能力,这些鳞甲被破坏了还可以再生。”
听到夏洛这么叙述秋语觉得好像很厉害的样子。
超阶有超效,高阶魔法师也和初阶,中阶魔法师不一样。
到了高阶以后,魔力得到新的进化,进化的方向就是灵活性。
到时候的魔力就会像有灵性一般,魔力与心和,不会像现在这么死板,操作僵硬。
不过就算成为高阶之后魔灵觉醒,没有现在对魔力控制的锤炼也不行。
魔力到时候虽然是有灵性了,但是具体的魔力输出,不是想就够了。
魔力具有灵性多数体现在调动方面。
就拿火球爆裂来说,高阶魔法师能够让魔力的压缩,旋转,变得轻松。
让魔力快速运动起来,这还可以让魔力屏障的强度变大很多。
这也就是为什么黑鳞巨蛇妖能够凭借魔力屏障让自己从熔岩大地里出来。
高速来回移动的魔力做的魔力屏障,非常的坚固,如同结界一般,但是那种程度的魔力屏障,相当耗费魔力和精力。
魔力灵性化,可以虽然可以让很多事情变得轻松,变得强大,但是魔力脱离手心,丢出去时的控制就没那么轻松了。
因为在它变成魔法离开的时候就不属于你了,具体控制还得看基础控制。
魔力转变成魔法之后是不一样的,魔力离体了还能继续控制,但是魔法就不一样了。
比如火球爆裂,使用者通常都是脱手后才立刻把旋转压缩的魔力,变成火焰的魔法。
要不然手就会被烫伤,毕竟他们初阶也没得到火属性的抗性。
所以魔力控制还是很重要的,特别是对于攻击的准确性,以及攻击的时机来说。
战斗的时候,大家的移动速度不会很慢,不可能轻易打中的。
所以对于离体的魔法操控还是得在初阶的时候练明白。
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