当天池成刚就跟打了鸡血似的加班到深夜,不是因为被林轶正捧了,而是第二天要准备面试的相关事宜。
话虽这么说,他实际上也只负责个安排和联系的活,人员的选择自然由林轶正和司禹昊搞定。
虽然现在找工作不容易,但大家还是喜欢往知名的大公司里挤,像橙意科技这样刚刚起步的公司不是他们的首选,所以尽管他们给出的待遇比同等规模的岗位稍好一些,投简历的人也算不上多。
这样一来,反而少了很多筛选简历的烦恼,本着公平的原则直接让为数不多的应聘者都过来了。
上午是程序部门的招聘会,为了节省时间,林轶正和司禹昊分成两组同时进行,人一来二话不说就直接开始用实力说话,根据核心岗位的侧重点由两人设置不同场景下的技术难题让他们限时解答,考验的是随机应变能力。
相信过来面试的人都是一脸懵逼的,毕竟他们可能是第一次遇见这么自由的面试。
自我介绍和面谈环节甚至排在了解题之后,林轶正和司禹昊之前是通过座位和编号来区分他们的。
事实上在这样一个过程中能观察出很多东西,包括逻辑是否缜密,思维是否清晰,对于游戏行业的理解是否到位,是否能跟他们有很好的配合度。
一个上午的时间已经足够做出选择,林轶正和司禹昊碰了个头,交换了下意见,最终选定了一些人。
下午设计部门和美术部门的选人相对来说没那么复杂,主要是考察创意和风格是否适合橙意的定位,基本是基于他们面试的表现,总算有了点“正常”公司的味道。
一天的时间将所有人选确定下来,很符合林轶正的高效原则,这些人今后将成为公司最重要的一部分,他足够谨慎,所以还需要走另外的一步棋。
池成刚礼貌地向各位面试者传达了结果,甚至没有让他们回去等消息,不想浪费时间。
选定的人被留下来开个短会,林轶正、司禹昊和池成刚一同出席。
“大家好,我是橙意科技创始人之一的林轶正。”
林轶正做了个简短的自我介绍,然后向他们介绍自己的两位合伙人,“司禹昊司总,池成刚池总。”
“首先恭喜各位能通过我和司总的测试顺利留下来。我一向喜欢直来直去,所以也不想浪费时间跟各位兜圈子。”
“在座的各位有刚毕业的大学生,有从上一家公司跳槽后经历过一段空窗期的业内经验者,或许有人只是过来先试一
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