二游买量,已经是业界常规操作。
甚至在某种程度上,已经变成了不可或缺的一环。
筑梦跟魔芋游戏的这场关注大战,进一步抬高了原本就在节节攀升的买量成本。
更可怕的是:买量价格更高了,转化却更低了!
就在7月22日这天,一款“腰部”游戏《卡拉之歌》也发布了版本前瞻。
这游戏虽然挤不进头部,但毕竟有自己稳定的玩家群体,加上固定的营销资金投入,活得也算不错。
每次版本前瞻,直播间都能有接近百万的热度,前瞻贴评论区也能有个四五千条评论。
但这次,因为《霜雪计划》和《神鸟》“打仗”,买量成本被魔芋游戏抬得近乎翻了一倍还多!
尽管他们咬牙花了这笔钱,直播间热度还是衰减了超过30%。
评论区更是只有寥寥一千三百条评论。
简直数据大跳水!
至于本就半死不活的那些,更是日活都快跌到没法给老板交差了。
7月24日,前瞻大战开启前一天,一款三个月前就宣布公测日期的新游——《风中奇航》,无法承受现在高昂的买量成本,更没有信心在这场大战中争取到足够的玩家关注,直接宣布跳票。
跳票公告上,甚至没给出明确的上线时间。
这还只是最惨的两家,其余友商们过得也不太好。
新活动、新公告,甚至抽奖活动,玩家活跃度都出现了明显下滑!
——玩家们的注意力,全都集中在这场大战上,已经吝啬于分给他们了。
也就老大《神之渊》体量够大,还能淡定地坐看这场热闹。
——对《神之渊》来说,比花钱,没有对手;比玩家总量和社区粘性,同样没有对手。
短暂的热度下滑,完全无伤大雅。
唯一能打败他们的,只有自己——策划团队数次搞骚操作惹怒玩家,搞得老玩家心有怨气,路人缘稍有崩坏。
但靠着惊人的全球基本盘,仍旧可以稳坐钓鱼台。
没办法,家业太大,就是想败家一时半会儿也败不完。
于是局面就演变成了——
玩家们迫不及待等着前瞻大战到来,友商们也期待着快点到来……然后迅速结束,大家回到常态去,不要再搞这么刺激的事了。
只有位列第四、和第三《神鸟》只有很小差距的《列国》开发组,看着这立竿见影的效
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