【成功击杀首领:金身住持,完成深渊探索。】
【总耗时:17小时23分】
【请问是否脱离深渊(注:不脱离深渊,可继续在深渊中待72小时)】
继续呆在深渊,是有更多的机会探索。
但这只是随意可进的一个普通深渊,苏泽自然没有兴趣。
“脱离。”
【为您结算奖励:】
【您获得灵晶:500】
【您获得经验:2500】
【您获得材料:武僧金粉*5、金人舍利*3......】
【您获得装备:金人拳套】
【结算完毕。】
“运气挺好的,结算居然还结算出来一件装备。”苏泽耸耸肩。
不过在刚才的深渊中,他打的一点也不轻松。
前面的武僧还好说,最终BOSS的主持,在苏泽强悍的‘道法’下,居然硬抗了好几回合,才最终也没脸承认佛法不如道法。
顺便一提,这个‘没脸’也是字面上的意思——他的脸被苏泽硬生生打没了。
“不好打啊。”苏泽轻叹一声。
他打了足足十发‘道法’,才将金身住持击杀。
而为了打这十发‘道法’,苏泽硬是承受了金身住持的七拳!
双方纠缠起来,最终还是仗着力量远超对方,苏泽将其按在地上,骑在对方身上打,才一口气打死金身住持。
“我在技巧方面还是逊色于武僧,尤其是敏捷属性太低,不先承受敌人攻击,很难抓住灵动的BOSS。”
各个属性都有其涉及的方面。
比如力量影响物理攻击力、爆发力等。
体质则影响防御、耐力、异常抗性、血量等方面。
智力影响法力值、法术强度、计算速度等。
敏捷影响移动速度、出手速度、平衡性、反射神经.....
没有好兄弟支持的其他属性,自然不会高。
虽然体质和力量远远凌驾于BOSS之上,但敏捷属性跟不上,让他很难抓住攻击BOSS的机会。
只能依靠一拳换一拳的方式,打反击战。
这就是木板原理.....
明明苏泽在属性上完全碾压对方,但却打的很不干脆。
“这还是体质流BOSS,动作不算迅速。”
“如果是敏捷流BOS
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