玩家们众筹的9万元资金,是用来开发《吞食天地2》的重置版本,这款经典游戏承载了无数玩家的回忆和情怀。
刘安决定,将这次项目做到极致,不负玩家们的期待。
首先,刘安进行了大量的市场调研,了解了华国玩家对游戏的需求。在快节奏的现代游戏环境中,慢节奏的回合制游戏虽然小众,但却有着一群忠实的粉丝,他们钟情于角色扮演游戏的深度和策略性。
“三国”作为一个饱含历史记忆的题材,它能迅速吸引那些对三国历史和策略游戏有深厚感情的玩家。这不仅仅是为了致敬经典,更是为了唤起玩家心中对那个战火纷飞、英雄辈出的时代的热爱。
为了确保游戏的创新性和可玩性,刘安向黑塔请教了崩坏世界中的模拟宇宙系统。模拟宇宙以其随机生成的地图、敌人和事件,提供了无穷无尽的探索和挑战,这正是刘安想要融入《吞食天地2》重置版中的元素。
终于,“天启时刻”的冷却时间结束了,刘安满怀期待地启动了光脑,开始了游戏设计。
刘安决定采用《歧路旅人》的2D-HD视觉效果,将经典的16位像素艺术与现代光影效果和立体背景结合,创造出一种既复古又现代的视觉体验。
在《歧路旅人》只有一个大地图的基础上,刘安决定将整个游戏扩展为一个庞大的开放世界。光脑以人界三国时期的地球为标准,设计了几千个大地图和对应的任务线。
借鉴模拟宇宙的理念,刘安增加了其他星球和世界的探索。光脑给游戏服务器内置了一个强大的人工智能系统,可以不断生成新的地图、怪物和任务,满足玩家的各种需求。
刘安希望玩家能够深度参与游戏的创作过程。玩家可以提交自己想要的书籍或电影内容,人工智能会根据这些需求生成相应的游戏地图。为了确保版权合规,刘安需要提前购买版权,然后再生成游戏内容。
除了原有的回合制玩法,刘安还加入了《三国群英传》的占领城市玩法。玩家不仅可以在巨大的开放世界中自由探索,还能体验收集角色和装备后,攻占城市的刺激战斗。玩家需要策略性地选择英雄、分配资源,并通过战斗来占领对方的城市。每一场战斗都将考验玩家的智慧和策略。
在这种模式下,敌人也会主动进攻玩家的城市。玩家需要建立坚固的防御体系,布置陷阱和守卫,防止敌人的入侵。攻城和防守的战斗方式都采用回合制,玩家需要在每个回合中合理安排部队的行动,利用地形和战术取
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)