“挺好的。”
乔治听完团队守擂战的规则后,同样感觉很不错。
这团队守擂战,说到底比的就是公会整体的实力,对于他们公会而言,无论是不是擂主公会,至少都能得到六十积分。
其实如果可以的话,他倒并不想做擂主公会。
因为擂主公会最多能拿到六十积分,而非擂主公会若是操作的好的话,可以拿到一百零五分。
先挑了擂主公会的五人,一人十分可以拿到五十积分,成为擂主后,再挑了剩下三个挑战者公会,一个公会十五分,又是四十五分。
六十分加四十五分,正好是一百零五分。
但是,想想主办方也不会让他们公会当挑战者公会,妥妥的是擂主公会,谁让前面他们预选赛和个人赛表现的那么猛。
若是前两场他们故意示弱,那现在倒还有一些可能。
不过,那不是他想要的,他要的就是带领公会一路强推,不需要欲扬先抑,他要展现的是我们妖精的尾巴就是最强,我乔治就要一猫镇压所有的气魄。
果然,在讲解完规则后,南瓜人开始通报六个擂主公会的名单:
“妖精的尾巴、剑咬之虎、人鱼之踵、蛇姬之鳞、四头猎犬和青色天马!”
名单通报结束,开始随机匹配,很快每个擂主公会对战的四个挑战者公会,都出现在了魔法投影的大屏幕上。
而接下来就是各大公会的战前小会了。
既然是团队战,那么配合就很重要,谁先上谁后上,谁的魔法更适合克制,怎么去得分怎么去守分,这些都要开小会去讨论。
这场团战守擂战,不管对于守擂公会还是挑战者公会而言,都不是那么容易的事。
守擂公会的魔导士的确强大,但他们要对付的是人数超过他们四倍的魔导士,而且能杀进正式赛的公会魔导士都没有多么弱。
就算是像鸠拉那样的圣十魔导士,体内魔力也是有限的,连续使用魔法,最后也会耗尽魔力失去战斗力。
挑战者公会这边,面对实力明显更强的守擂公会,先上还是后上的顺序也很重要,先上先拿分,有信心的说不定还想要打败守擂公会自己成为守擂公会。
后上可以坐等前面的挑战者公会消耗守擂公会的实力,最后自己坐收渔翁之利。
这边乔治和四人也在开小会。
只不过小会开了不到一分钟就结束了,因为乔治早就想好了作战策略。
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