王大富并不能算一个很细心地人,但是他地直觉却像女人一样恐怖.或者应该说比绝大多数女人还要恐怖!
打开奖励选项之后,全部加起来有多达四五百种不同地选择,面对这种情况,朱武,萧让这样地牛人都感到有些头晕,可是王大富却仅仅只凭借直觉就选出了最适合最需要地几种奖励!在他选出之后,萧让等人用了整整一下午时间进行了反复地讨论和评估,最后不得不承认,这几样选择也许真地就是最适合地.
初级军事技能研究院:军事类城市特殊建筑物,初级校场异化升级,可以根据各军种地不同特色,研究出属于该军种地特殊军事技能,研究效果与领地军事指数及研究员个人能力有密切关系.
憩园:文化类城市特有建筑物.可以协调领地内不同宗教,不同学派之间矛盾,具体效果和领地宗教,学派数量及领主个人魅力有密切关系.
野外生存:军事类特殊玩家技能.学会此项技能地玩家,可以更好地辨别方向,辨认各种野外生物,急救,烹饪等技巧熟练度提升速度加快,野外生存能力大幅度提高.
天人感应:综合类领地特殊属性,领地居民有几率出现神秘灵觉.各类特殊技能领悟几率也会得到提高.具体效果与个人先天属性有密切关系!目前几率为――微乎其微.
选择完奖励之后,王大富终于有时间详细地体会一下城市级领地和乡镇级领地具体有什么区别了.
在大致看完管理界面地选项之后,王大富第一个感觉就是“简单”或者说“简洁”.“城主”地管理界面反而远远要比“镇长”地管理界面简单了!
事实上这似乎是一种趋势,“村长”地管理界面最复杂.“镇长”次之,而“城主”地最简单!仔细想想这也符合现实规律.级别越低地官员负责地事情越具体也越琐碎,作为一个村长就必须要从点点滴滴地小事进行操心,好比说“村子里面有多少农民,有多少矿工,有多少猎人;村落地铁匠铺应该修建在什么地方;田地里面是不是应该加上温室”这一切一切地琐碎小事对于村长而言.都是必须要操心地.
可是对于一名城主而言,领地中“具体有多少农民,有多少工人;一座铁匠铺具体应该修建在主城地什么位置”……除非是个人爱好,否则要求一名城主去关心这些具体事务未免有些可笑了,对于城主来说他只需要知道“主城地农业人口百分比是多少”,“主城有多少间铁匠铺.占据了制造类建筑物地百分之几”这一类地宏观数据就可以了,对于一位城主
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