很多喜欢玩团队竞技游戏的新人往往都会有这样的疑问……
面对在敌方攻击下岌岌可危的队友,自己到底应不应该上去救援?
如果要救援的话,应该如何救援。
在救援的行动中,是应该不顾队友死活强行反杀敌方的角色,还是应该一切以救援队友为优先,甚至必要的时候是否有必要为了救人而搭上的自己的命……
而如果不选择救援或者来不及救援的话,那一步应该到那里参与防守,又或是是否选择乘对方人不在的时候突袭对方的防区……
这些都是让许多新人头大的问题……
事实上,许多新人在游戏里,往往都是处在一种怎么做就怎么被骂的尴尬境地,应该救的队友没去救被骂,不可能救的队友去救了又被骂,该回家防守了,却在外面打酱油还是要被骂……
其实,这一切的问题,说到底还是一个时机的问题……
该救人的时候不救是不对的,但是不该救人的时候去救自然也是不对的……
事实上,一场团队竞技的游戏,一个成熟的高端玩家所求的往往已经不再是个人在战斗之中的得失,而是团队在战斗中的得失……
其实一场团队游戏就像是双方在下一盘围棋,下围棋,讲究就是一个效率,也就是说,每一步下去,都要让自己获得最大的利益同时最大限度的减少对方可能获得或者已经获得的利益,而棋手需要分辨的,也就是这个利益的大小,然后按照大小顺序去选择……
而在一场团队竞技游戏之中也往往是如此。一个全身酱油装的辅助。用自己的命来保住己方的主力,自然是非常合算的行为,反之,如果一个主力为了救一个辅助,然而自己陷入危险之中,那么就是得不偿失的事情了……
当然,所谓事后诸葛亮,有些事情在发生之后。自然是比较容易分析对错的,谁的装备出错了,谁的走位失误了,队长的分路有什么不足之处,在游戏结束之后,一般录像就能够知道到底发生了什么,谁对谁错一目了然……
但是,所谓当局者迷,旁观者清……
当一个人陷在战局中的时候,想要做出清晰的判断就是一件比较困难的事情了……
比如尤月同学现在就有些小小烦恼……
相比结界内的诡异状况来说。结界外的情况就显得一目了然的多……
战斗的双方呈现一红一蓝两种颜色,这两种颜色代表了双方的阵营,其中万里有云的护卫队这边自然是蓝
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