黄金平原。
战场之上,厮杀还在不断的进行,但是无论是蓝天阁还是阎罗会,他们的主阵却始终没有任何的行动……
只是各自在战场的两端,静静看着战场之上的厮杀,相互对峙……
无论战场多么的惨烈,他们却始终维持的表面上的冷静……
当然,这也是理所当然的事情……
自古以来,无论是什么样的战争之中,主阵往往都是不会轻易行动的……
主阵代表的主帅所在的位置,一举一动都会很大程度的影响到战局的发展……
如果主阵斩杀敌人,那么对于整个军队,都会是极大的士气提升,而如果主阵被攻陷,那么整个战局也就陷入了绝对的被动……
事实上,也就是因为如此,所以在很多战争之中,直捣黄龙往往都是最有效的击溃敌人的手段之一……
只要击杀了敌人的主帅,基本上也就很大程度上等于获得了战争了胜利……
这一点,实际上无论是现代战争还是古代战争,都是一样的……
不过,相比起古代的战争来说,现代战争的指挥部往往更加的隐蔽而已……
当然,一般来说,直接奔袭敌人的主阵,这样的做法风险也是非常大的,做出这样的决断的军官,在绝大多数的时候都是十死无生的结局,只有极小的可能性可以成为扭转战局的英雄人物……
总而言之,言而总之,主帅也好。主阵也好。在战争之中的战略地位往往是非常高的。无论是现代还是古代的战争之中,斩首行动都是收益最高的军事行动,没有之一……
当然,在幻世之中,也自然是同样的概念!
在一个像幻世这样一个接近现实的游戏里,虽然玩家战死并不会真正意义上的死亡,死亡的惩罚也并不高,但是死亡在很多时候。却并不仅仅只是惩罚的问题……
在许多的时候,主帅的死亡,在战场之上同样是具有强烈的象征意义的……
哪怕是在游戏里,这一点也并不会例外,主帅的战死,同样也会很大程度上影响玩家的心情,这种消极心情的影响之下,实际上玩家的战力也会因此而受到潜移默化的改变……
无论是在什么形态的战争之中,随意就选择身先士卒的主帅,往往都是非常不靠谱的。这一点,也包括哪些闲得蛋疼就喜欢御驾亲征的皇帝们……
不同的人有不同的位置。呆在合适的位置上,才能够发挥合适的作用,否则只会让局面变
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