只是短短几秒钟的时间,光辉骑士就做出了自己的攻击,手的长枪也是奋力向着神木一刺,在空气里化成一道淡淡的枪影……
直到这个时候,场下的玩家们才发现,原本光辉骑士手对于他来说还略显得有些过长的长枪,此时却是发挥出了无与伦比的作用,因为地行龙的身材巨大,枪的长度不够的话根本就无法够到对手,而光辉骑士手的这把长枪显然是为了能够在地行龙身发挥出攻击力而准备的……
到这一幕,神木才算是明白了,难怪之前在战斗的时候总觉得对方的行动方式有点不伦不类的感觉,原来问题就在这里,作为一个骑士来说,一把枪的长度可以说是至关重要的,虽然说一寸长一寸强,但是相对的,越是长的枪,对于枪的重心也就越是难以控制,对于大多数的骑士来说,一把长度在米到米之间的长枪相对来说还是比较容易控制的,如果超过了这个范围,控制的难度就会升……
而光辉骑士的枪显然大大超过了这个范围,一开始神木只是觉得奇怪而已。而现在他是明白了,对方是为了要配合地龙地高度才会选择在步战如此不称手的武器……
至于光辉骑士地想法。神木自然也是非常了解的,同样身为一个骑士,虽然很少经历有坐骑的战斗,但是这点眼光却还是有的,至于级冲锋的特效,虽然知道的人并不多,但是神木对此却是了解的……
事实。在之前很长地一段时间里,对于技能和技巧这两个既对立又统一的名词,他的内心还是有些许迷茫的……
随着实力的变强,他也是越发感到迷茫,就像之前的诅咒之龙那样,明明自己的攻击已经刺入对方地要害魂火,但是却反而中了对方的诅咒。明明自己的实力要远远高出对手,但是就这么简单的一个特殊能力就完全瓦解了自己的优势,难道在技能装备属性特效面前,战斗技巧就真的完全无用吗?
许多玩家的等级过级之后,许多职业的级之后的高级技能也是陆陆续续地在游戏里出现,而其中大多数的技能都不再局限在单体效果,而是在一定范围里有效,而最普遍地情况是,这些效果都带有系统的强制特性……
所谓系统地强制效果说起来很简单,晕眩、中毒、减速、定身、昏睡这些都算是系统的强制效果。而其中最典型的是晕眩,处于晕眩效果的玩家在一定时间内无法做出任何行动。就算玩家本身技巧再高明,只要被晕到了,那就一定会处在任人宰割无法反抗的状态下……
就在这个时候,神木突然想到了自己在三天特训中问
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