:似乎不码字的时间有点长了,突然回过神来想要码字感觉总是有点怪怪的,小小一下……
“你就是白开水?”仔细打量着眼前的男人,无心着对方的眼睛,语气也显得有些疑惑,此时的他实在是很难理解,因为,眼前的这个男人起来实在是太普通了……
是的,普通……
相比起在他被踩在脚下的光环而言,他实在是太普通了……
无论是他的长相还是他的身材都太普通了……
普通就如同的他的名字一样……
当然,这些都不是关键问题,真正让无心惊讶的是----对方的气息……
对方的气息简直就如同一个普通人一般!
怎么会这样?
无心的瞳孔收缩着,试图找出对方的破绽,但是却没有任何现……
不得不承认,那是一种非常诡异的感觉……
因为长时间在恶魔之岛试炼,战场收割者的成员对于危险有着远远乎常人的直觉,所以对于他来说,通常情况下,一个目标的危险程度只需要通过感觉就可以清楚地判断出来……
而气息则是最简单判断一个目标强弱的标准……
无论是什么类型的怪物或者玩家,都会随着不断强大拥有自己的气息……
而所谓的气息,其实说到底就是呼吸……即使是在游戏里,玩家也是需要呼吸的,而不同类型的怪物或者玩家的气息也是截然不同的……
比如说一个刺客,因为在潜行状态要减少被现地几率,所以总是会不由自主地控制自己的呼吸。刺客的呼吸更多都显得细弱而悠长……
而作为一个战士来说,气息则和刺客完全不同,他们地战斗方式决定了他们并不需要刻意控制自己的气息。不过对于他们来说,合理地支配自己的呼吸频率却也是一个非常重要的课程,所以,他们的气息会随着战斗变得更加厚重……
而除了这些之外,一个玩家的气息实际上很大程度上都是由他本人地性格或者习惯决定地,有些刺客习惯在一次刺杀的过程中完全放弃换气以达到悄无声息的效果。而有些刺客则更喜欢在刺杀出手之前故意泄露给对方一丝自己的气息来让对方陷入恐惧或者慌乱以方便自己能够更加方便出手……
当然。气息的频率和长短只是一个生物对于气控制的基础……
随着气息地变化,就算仅仅只是呼吸也会产生一些潜移默化地改变……
甚至一些种族的气息随着个体
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