黄金平原。
厮杀依然还在继续……
一个系统的通告,自然是不可能影响到玩家之间的战斗的,事实上,绝大多数的玩家,都很清楚,身处在战场之上,只有杀敌才是第一要务,至于其他的事情,都只是细枝末节而已……
从某个角度来说,军事本身是为政治服务的,但是实际上,却也并不完全如此……
军事行动一旦展开,往往就像是一匹脱缰的野马一样,会变得非常难以被控制……
一旦战争开展起来,实际上所有的其他因素也就自然而然的变成了浮云!
原因很简单,因为军事行动,是一切政治博弈的最终手段!
文化比不过,没关系,经济比不过,也没有关系,人口比不过,更没有关系……
只要军事上占据优势,就会拥有话语权!
相比起其他的政治上的因素来说,军事往往是最纯粹的一个,军事强大的情况下,哪怕内政外交一团乱,也可以快刀斩乱麻的收拾干净,反之,如果国家弱小,哪怕内政和外交做得再好,实际上也没有任何的意义,这些东西,很容易成为其他强大国家的战利品!
战争,是一种最简单,最直接的决定游戏胜负的方式!
胜者生存,败者灭亡!
相比起其他的分出胜负的方式来自,战争往往最残酷,但是也最直接的手段,其他的东西说得天花乱坠。最终还是要靠军事上的力量去一决胜负!
其他的东西都是虚的。只有军事力量才是最实在的力量!
无论是摆事实。讲道理,还是各种内政外交的政策,最终都还是要落在武力之上的,没有武力的支持,那么一切都只是空想而已!
国家和国家的敌对,无论之前如何打嘴炮,如果双方真的产生不可解决的矛盾,最终肯定还是要落在战争之上的。因为,战争往往是解决一切争议的最终手段……
在开战之前,是需要无比谨慎的,但是一旦战争打响之后,一旦进入战场之后,那么厮杀也就会变得无法停止了……
任何一个身处在战场之中的人,都只能够无奈的面对杀人或者是被杀的选择!
在这样的生死刺激之下,实际上任何多余的思绪也早就已经被抛诸脑后了!
要么杀人,要么被杀!
除此之外,别无选择!
实际上。这也就是所谓的杀红了眼的状态……
也就是因为如此,所以系统五十人斩的
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