【成就名:穿越曙光之人】
【成就内容:获得《曙光》游戏所有成就】
【0.1%的玩家拥有此成就】
看着电脑屏幕右下角跳出来的成就提示,苏默靠倒在电竞椅,一股喜悦涌上心头。
《曙光》,一款处于内测阶段的国产科幻题材3A大作。
全球1000名参与内测体验的玩家,他是第一个拿到全成就的!
苏默把这个成就截图下来,发到《曙光》内测游戏群,并配上一个“滑稽”表情。
他刚发完图,这个千人群直接炸锅了:
【卧槽卧槽!这游戏才出多久,就有全成就了???】
【兄弟,你浑身都是肝啊,我才刚打完陈博士...】
【大佬大佬,大白二阶段开红眼怎么打?我被砍死一百多次了(捂脸)】
【大佬B站出个攻略吧,我去发电(呲牙)】
就在苏默美滋滋看着群友吹捧时,《曙光》游戏制作人出现了:
【恭喜成为全球首位全成就玩家,感觉游戏难度如何?】
难度如何?苏默感觉已经不是“难”的问题了。
《曙光》采取了《博德之门3》那样的全篇网状叙事结构,主支线内容量多到吓人,战斗难度不输忍龙系列,容错率比黑魂还低。
为了拿全成就,苏默已经不记得自己死过几千还是上万次。
他一度怀疑制作人是不是有什么变态施虐倾向,在这筛选抖爱慕。
不过此时,苏默还是很装逼打出两个字:
【一般】
顿时满屏都是666。
苏默跟群友继续吹水了一会,美滋滋地去洗漱了。
他躺到床上,明明已经很困,却仍意犹未尽。
“这游戏虽然很难,但质量真的高,可探索的内容比海拉鲁大陆还多,绝对可以预定TGA年度最佳。”
“等《曙光》正式版上线,不知道有多少人能像我一样全成就通关。”
“啊...头又开始疼了...药好像吃完了,明天去神经科配药吧...”
“好困好困...”
“好...困...”
苏默闭上眼睛,倦意扩散开来,黑暗如潮水般占据了他的全部意识。
...
...
...
“侦测到未经识别的生命体入侵,核心区域已被突破
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